raceunion vVLN 2018 (Season 3)

Nächstes Rennen:

Multiclass Aktion auf der Nordschleife!
Acht 4h-Rennen, ein 6h-Rennen und das legendäre 24h Rennen werden in der 3. Saison der raceunion vVLN 2018 gefahren.
In drei Klassen kämpfen GTE Boliden, GT3 Fahrzeuge und der Porsche 911 GT3 Cup um die Krone in der Eifel.
Ihr traut euch das zu? Dann seid ihr hier genau richtig!

Anmeldung ab: 6 Januar 2018 – 20:00 Uhr

Serien-Blog

raceunion vVLN Siegerehrung Lauf #6

In der Raceunion vVLN 2018 ist die lange Sommerpause vorbei und der 6. von insgesamt 9 Läufen ist beendet.  Am 29. September findet das nächste Highlight der Saison statt, das 6 Stunden Rennen und im Oktober folgt das legendäre 24 Stunden Rennen. Der Kampf um den Titel ist also...

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CarUpdater – Update vorhanden!

Es gab ein Problem mit der alten Version des CarUpdaters, dieser Fehler wurde jetzt behoben, jedoch ist nach der Fehlerbehebung ein „Update“ des CarUpdaters nötig damit die Software wieder einwandfrei funktioniert. Wir stellen Euch 2 Varianten zur Verfügung mit denen ihr euren CarUpdater wieder funktionstüchtig bekommt. Variante 1: Ihr...

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raceunion vVLN Siegerehrung Lauf #5

In der Raceunion vVLN 2018 ist Halbzeit, der 5. von insgesamt 9 Läufen ist beendet und am 31. August 2018 geht es dann mit dem 6. Lauf der Raceunion vVLN 2018 weiter, also eine lange Zeit bis es wieder in der Eifel zur Sache geht, doch die Teams und...

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raceunion vVLN Vorschau Lauf #5

Nur noch wenige Stunden, dann startet das 5. von insgesamt 9 Rennen der raceunion vVLN 2018. Mit 56 startenden Teams war Lauf Nr. 4 ziemlich gut besucht und mit dem fast vollständen Starterfeld ging es heiss her… werden wir auch im 5. Lauf wieder eine starke Rennaktion und Spannung...

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Serien Eckdaten:

  • Simulation: iRacing Motorsport Simulation
  • 3 Klassen:
    G1: GTE – Ferrari 488 GTE, Ford GT GTE
    G2: GT3 – Mercedes AMG GT3, BMW Z4 GT3
    G3: Cup – Porsche 911 GT3 Cup
  • Renn Modi: 8 x 4 Std. – 1 x 6 Std – 1 x 24 Std (1,5 – fache Punktzahl)
  • 1 Grid mit 60 Teams (2-6 Fahrer im Team) / (1-4 Fahrer im Rennen)
  • Wetter: individuelles statisches Wetter für jeden Lauf orientiert an den realen Wetterbedingungen
  • Live-Reko mit Protestsystem
  • VLN Punktesystem (Bezugsgröße ist die größte Klasse im Feld, für alle Klassen gleich)
  • Zusatzwertung basierend auf Incidents
  • Renntag:
    • 4h-Events: Freitag
    • 6h und 24h – Events: Samstag / (Sonntag)
  • Live-Streaming über SRD-TV
  • Fast Repair Regelung inkl. Strafensystem
    • pro 4h / 6h Rennen: 1 FastRepair
    • 24h Rennen: 6 FastRepairs
    • pro genommenen FastRepair: 5min Stop&Go Strafe
  • Kosten: 50€ pro Team | Vereinsmitglieder frei | Teamgebühr bei 2 Vereinsmitgliedern auf dem Auto beglichen
  • 24h Rennen Gastteilnahme: 16€ pro Fahrer | Vereinsmitglieder frei | Teamgebühr bei 2 Vereinsmitgliedern auf dem Auto beglichen

Rennkalender:

  • vVLN 1       4h    2.2.2018
  • vVLN 2       4h    2.3.2018
  • vVLN 3       4h  16.3.2018
  • vVLN 4       4h  27.4.2018
  • vVLN 5       4h  25.5.2018
  • vVLN 6       4h  31.8.2018
  • vVLN 7       6h  29.9.2018 – Samstag !!!
  • vVLN 24h  24h  27. – 28.10.2018 – Samstag / Sonntag
  • vVLN 8        4h   9.11.2018
  • vVLN 9        4h   7.12.2018

Wichtige Infos zur Serie:

  • Allgemeines Reglement: Folgt
  • vVLN Serien Reglement: Folgt
  • Teamspeak-Server:
    • ts.simracing-deutschland.de; Port: leer lassen; Server-Pass: abtabt;

Teilnehmervoraussetzungen:

  • Verwendung des realen Vor- und Nachnamens (Bsp.: Max Mustermann)
  • Registrierung im Portal des Simracing Deutschland e. V. unter Verwendung des realen Namens und einer gültigen Email-Adresse
  • Annerkennung des Reglements
  • Mitglied im Simracing Deutschland e.V. (Aufnahmeformular) oder
  • Anmelden als Nichtmitglied und Zahlen des Serienbeitrages
  • funktionsfähiger PC
  • stabile Internetverbindung (mindestens 1 MBit)
  • Headset (Mikrofon und Kopfhörer)
  • Teamspeak (Kommunikationssoftware über das Internet)

Teilnahme während der Saison:

  • Gaststarts Anmeldung bis Mittwochs 20 Uhr (Saisonanmeldungen haben Vorrang im Falle von Überbuchung)
  • Saisonanmeldung bis Mittwochs 20 Uhr Uhr vor dem Rennen und bezahltem Saisonbeitrag

Ansprechpersonen für die Serie:

Serienleitung:Roland Wehrer, Bernd Colröde
Painting:Bernd Colröde
Rennkommission:Gunnar Miesen
Stream:Manuel Wendel

 

 

Die Anmeldung für eine Serie ist nur möglich, nachdem du dich im Portal eingeloggt hast! Dies kannst du hier tun.

Teamname
Startnummer
Klasse
GermanSimRacing #Orange vVLN333Cup-Klasse
MSP Phoenix Racing 9119GTE-Klasse
Team Heusinkveld #11GT3-Klasse
GTTempel Racing #Cup317Cup-Klasse
EPIC Simracing Petrol311Cup-Klasse
EPIC Simracing Yellow321Cup-Klasse
EPIC Simracing Red168GTE-Klasse
Reiterer Racing by Jo-Soft343Cup-Klasse
Schubert Motorsport Simracing vVLN330Cup-Klasse
GermanSimRacing #Purple vVLN252GT3-Klasse
RacingCenter - VIB3SPORTS Red241GT3-Klasse
Zoo Drive362Cup-Klasse
GermanSimRacing #151151GTE-Klasse
GermanSimRacing #White vVLN251GT3-Klasse
Supersonic Falcon GTE199GTE-Klasse
Motedis SimRacing 2160GTE-Klasse
ACR Zakspeed #5144GTE-Klasse
Ahrtal Motorsport Simracing #111111GTE-Klasse
Motedis SimRacing166GTE-Klasse
MH vMotorsports272GT3-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #1224GT3-Klasse
QM Motorsports #113113GTE-Klasse
Gumballa Racing GT3299GT3-Klasse
QM Motorsports #313313Cup-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #155155GTE-Klasse
Ahrtal Motorsport Simracing #236236GT3-Klasse
GermanSimRacing #Green vVLN253GT3-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #114114GTE-Klasse
Gumballa Racing CUP377Cup-Klasse
ADAC Pfalz Simracing Team #345345Cup-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #122122GTE-Klasse
GTTempel Racing #GTE176GTE-Klasse
QM Motorsports #240240GT3-Klasse
Roadbasterds | Charlie228GT3-Klasse
Ahrtal-Motorsport Simracing #250250GT3-Klasse
Sorg eSports GT I188GTE-Klasse
Sorg eSports GT II288GT3-Klasse
AlpineEagleRacing327Cup-Klasse
TEAM SLOW | GTE146GTE-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #133133GTE-Klasse
RacingCenter - VIB3SPORTS Cyan242GT3-Klasse
Team Heusinkveld #301301Cup-Klasse
Kyote Racing124GTE-Klasse
MSP-Phoenix-Racing 19123GTE-Klasse
Team Heusinkveld #101101GTE-Klasse
Teamname:
Startnummer:
Teamchef:
Klasse:
Fahrzeug:
GermanSimRacing #Orange vVLN333Alexander LilaCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Simracing by Konrad Motorsport269Kevin OderwaldGT3-KlasseMercedes AMG GT3
MSP Phoenix Racing 9119Martin van OoijenGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Team Heusinkveld #11Marcel TieGT3-KlasseMercedes AMG GT3
GTTempel Racing #Cup317Fabian JungbluthCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
EPIC Simracing Petrol311Roland WehrerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
EPIC Simracing Yellow321Roland WehrerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
EPIC Simracing Red168Roland WehrerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Teichmann Racing #2170Michael TeichmannGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Famos Racing375Michael FalzCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Jo-Soft Simracing342Markus SeufzerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Reiterer Racing by Jo-Soft343Markus SeufzerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Schubert Motorsport Simracing vVLN330Fabio SchürmannCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
GermanSimRacing #Purple vVLN252Alexander LillaGT3-KlasseMercedes AMG GT3
RacingCenter - VIB3SPORTS Red241Philip EckertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
ACR Zakspeed #1278Rene KirchhofGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Zoo Drive362Jan FeckerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
GermanSimRacing #151151Alexander LilaGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
GermanSimRacing #White vVLN251Alexander LilaGT3-KlasseBMW Z4 GT3
Supersonic Falcon GTE199Dennis HippelGTE-KlasseFord GT 2017 GTE
raceunion287Alex AutumnGT3-KlasseMercedes AMG GT3
EPIC Simracing Green277Roland WehrerGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Motedis SimRacing 2160Michael HerrmannGTE-KlasseFerrari 488 GTE
ACR Zakspeed #5144Bernd SchmidtGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Ahrtal Motorsport Simracing #111111Dennis MaurGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Motedis SimRacing166Michael HerrmannGTE-KlasseFerrari 488 GTE
MH vMotorsports272Michael HuhsGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Mücke Motorsport Simracing #1224Max BaumgartenGT3-KlasseMercedes AMG GT3
GTTempel Racing #Cup2318Simon EhsesCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
QM Motorsports #113113Tim BittnerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Gumballa Racing GT3299Oliver AugstGT3-KlasseBMW Z4 GT3
QM Motorsports #313313Tim BittnerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Mücke Motorsport Simracing #155155Bernd GiehlGTE-KlasseFerrari 488 GTE
QM Motorsports #213213Tim BittnerGT3-KlasseBMW Z4 GT3
Ahrtal Motorsport Simracing #236236Dennis MaurGT3-KlasseMercedes AMG GT3
GermanSimRacing#Red vVLN334Alexander LillaCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
GermanSimRacing #Green vVLN253Alexander LillaGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Mücke Motorsport Simracing #114114Juergen GatringerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Gumballa Racing CUP377Dirk Huperz-ReuberCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
ADAC Pfalz Simracing Team #345345Philipp MaischeinCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Mücke Motorsport Simracing #122122Mats-Thorge HutsfeldGTE-KlasseFerrari 488 GTE
GTTempel Racing #GTE176Simon EhsesGTE-KlasseFord GT 2017 GTE
ACR Zakspeed #2388Rene KierchhoffCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Flat Out Simracing blue230Luca KrügerGT3-KlasseMercedes AMG GT3
QM Motorsports #240240Nico WeberGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Flat Out Simracing GTE Performance150Luca KrügerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Roadbasterds | Charlie228Steven PietschGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Ahrtal-Motorsport Simracing #250250Michael BesuchGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Sorg eSports GT I188Maximilian PeckelGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Sorg eSports GT II288Maximilian PeckelGT3-KlasseMercedes AMG GT3
ACR Zakspeed #4353Rene KierchhoffCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
AlpineEagleRacing327Erik HafnerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
TEAM SLOW | GTE146Christian MehlfeldGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Mücke Motorsport Simracing #133133Rene ZalfenGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Sorg eSports GT III289Maximilian PeckelGT3-KlasseMercedes AMG GT3
RacingCenter - VIB3SPORTS Cyan242Philip EckertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Team Heusinkveld #301301Marcel TieCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
RacingCenter - VIB3SPORTS Yellow243Philip EckertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Overdrive Performance vVLN201Christoph TeilmeierGT3-KlasseMercedes AMG GT3
SimRacingAcademy220Roger SchmuckiGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Teamname
Startnummer
Teamchef
Fahrzeugklasse
Fahrzeug
2.1 GT3Team Racegitter.de GT3235Kevin AllmannGT3-KlasseMercedes AMG GT3
1.1 GTETeam Racegitter.de189Kevin AllmannGTE-KlasseFerrari 488 GTE
1.2 GTEKyote Racing124Jakob SchulzeGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
3.1 CupVIKING Motorsport.DE #382382Daniel MuchaCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
1.3 GTEMSP-Phoenix-Racing 19123Peter JuchemGTE-KlasseFerrari 488 GTE
2.2 GT3MRS SimRacing vVLN222Danny SchubertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
2.3 GT3Team #33233Kay KaschubeGT3-KlasseMercedes AMG GT3
2.4 GT3Team #34234Alexander VoßGT3-KlasseMercedes AMG GT3
1.4 GTETeam Heusinkveld #101101Gunnar MiesenGTE-KlasseFerrari 488 GTE
1.5 GTEMSP Phoenix Racing 46Florian KappelGTE-KlasseFerrari 488 GTE
2.5 GT33Force Racing203Christian BugGT3-KlasseBMW Z4 GT3
1.6 GTEAhrtal-Motorsport Simracing #112112Daniel EpkensGTE-KlassePorsche 911 RSR
Teamname:
Fahrzeugklasse:
Fahrer 1:
Fahrer 2:
Fahrer 3:
Fahrer 4:
Fahrer 5:
Fahrer 6:
GermanSimRacing #Orange vVLNCup-KlasseAlex DüttmannDirk ElimerFrank KleefeldtChristain Schmitt
Simracing by Konrad MotorsportGT3-KlasseKevin OderwaldTobias NemeczekMarcel StemmerChristopher MeyerJeremy BödeThomas Preining
MSP Phoenix Racing 9GTE-KlasseBjörn DietzDaniel LongerichMartin van Ooijen
Team Heusinkveld #1GT3-KlasseMarcel TieMichael SchöttlerMaximilian FritzGunnar MiesenStefan Petrat
GTTempel Racing #CupCup-KlasseFabian JungbluthAlex SturmChristian Andreas Franz
EPIC Simracing PetrolCup-KlasseRoland WehrerJulian OttmerAlvin Frauenknecht
EPIC Simracing YellowCup-KlasseMarco HoltermannMarcel HeimannWolfgang Krämer
EPIC Simracing RedGTE-KlasseTobias SeignerRobert Lukoschek
Teichmann Racing #2GTE-KlasseMartin HamannPhilipp RotzalTim Brockmeyer
Famos RacingCup-KlasseJohannes RoseThomas HöfkesMartin FalzSascha MosenAdrian BrzozowskiMichael Falz
Jo-Soft SimracingCup-KlasseChristoph GrundMarkus Seufzer
Reiterer Racing by Jo-SoftCup-KlasseJürgen PangerlStefan Reiterer
Schubert Motorsport Simracing vVLNCup-KlasseFabio SchürmannTobias Brockmann2Benjamin HöftTobias BrockmannJustin Klasens
GermanSimRacing #Purple vVLNGT3-KlasseOliver KemmesatPatrick PreusseAlexander Lilla
RacingCenter - VIB3SPORTS RedGT3-KlasseDaniel FreiSteven FreiburghausLouis KlinkhammerPhilip Eckert
ACR Zakspeed #1GT3-KlasseThorsten IsermannFrank von BorstelBernd Schmidt
Zoo DriveCup-KlasseJan FeckerLennart KaiserSascha Landgraf
GermanSimRacing #151GTE-KlasseJulian OejenTim BergmannChristopher Dambitz
GermanSimRacing #White vVLNGT3-KlasseNicolas GalliMarcel EgbersSergio MedinaMichael Bittmann
Supersonic Falcon GTEGTE-KlasseKevin PetersKevin Borell
raceunionGT3-KlasseAlex AutumnFelipe Fernández Laser
EPIC Simracing GreenGT3-KlasseMatthias WachtelRafael SempruchPhilipp FreimannJo ErlebachNenad Ivanovic
Motedis SimRacing 2GTE-KlasseMarcel HuwylerUwe Länger
ACR Zakspeed #5GTE-KlasseGeorge WisemanHakan AgrenBernd Schmidt
Ahrtal Motorsport Simracing #111GTE-KlasseDaniel EpkensDennis MaurSteve IlijaDave Ilija
Motedis SimRacingGTE-KlasseMichael HerrmannThorsten SilberborthMichael LorenzJens Jakob
MH vMotorsportsGT3-KlasseMichael HuhsErik SchrammK.H LüerMarkus BinnerMarcel UngerTim Zahel
Mücke Motorsport Simracing #1GT3-KlasseMax BaumgartenDaniel BratzlerJack RotteveelSven RöslerPatrick Schillikowski
GTTempel Racing #Cup2Cup-KlasseFlorian BüscherLothar ThielManuel Waibel
QM Motorsports #113GTE-KlassePascal UmhöferTim Bittner
Gumballa Racing GT3GT3-KlasseOliver AugstChristoph DietrichMarcus RohloffMichael Petzke
QM Motorsports #313Cup-KlasseKarl BeckerJan Böhl
Mücke Motorsport Simracing #155GTE-KlasseBernd GiehlMichael Beuster
QM Motorsports #213GT3-KlasseLukas Elmer
Ahrtal Motorsport Simracing #236GT3-KlasseMarc RöttgenRene PenquittDaniel Schnur
GermanSimRacing#Red vVLNCup-KlasseDirk ElimerR. Kunack-Constabel
GermanSimRacing #Green vVLNGT3-KlasseGerrit WinterTobias StolzeJulian Breuer
Mücke Motorsport Simracing #114GTE-KlasseJuergen GatringerPeter ReinerMartin Hampel
Gumballa Racing CUPCup-KlasseDirk Huperz-ReuberNils Plonus
ADAC Pfalz Simracing Team #345Cup-KlassePhilipp MaischeinJörg Witt
Mücke Motorsport Simracing #122GTE-KlasseChristian SchupfnerMats-Thorge Hutsfeld
GTTempel Racing #GTEGTE-KlasseAndreas ToppSimon EhsesNiklas Funkhauser
ACR Zakspeed #2Cup-KlasseRene KierchhoffManuel HallfarthPatrick JetzkiMax Kessler
Flat Out Simracing blueGT3-KlasseLuca KrügerDirk Büchel
QM Motorsports #240GT3-KlasseNico WeberManuel Schindler
Flat Out Simracing GTE PerformanceGTE-KlasseRobin SchwengersDennis Maurer
Roadbasterds | CharlieGT3-KlasseDaniel FrickSteven PietschSven Riedel
Ahrtal-Motorsport Simracing #250GT3-KlasseMichael BesuchAlexander GruberFabio Besuch
Sorg eSports GT IGTE-KlassePatrick BaadenPhilipp Südbeck
Sorg eSports GT IIGT3-KlasseFlorian KrügerMike Nürnberg
ACR Zakspeed #4Cup-KlassePatrick JetzkiSiegfried BüchnerMax Kessler
AlpineEagleRacingCup-KlasseErik HafnerRobert KlotzMax Klotz
TEAM SLOW | GTEGTE-KlasseChristian MehlfeldBrendan Cronin
Mücke Motorsport Simracing #133GTE-KlasseRene ZalfenHeinz BraunMario Herzog
Sorg eSports GT IIIGT3-KlasseTobias EffeyPatrick Brandenburg
RacingCenter - VIB3SPORTS CyanGT3-KlasseRonny KilianDaniel WeberSascha LangenbergerOmar Barka
Team Heusinkveld #301Cup-KlasseMarcel HartenbergLennart HartenbergJohannes SchafrankaRoberto SchünemannJan SentkowskiChristian Frank
RacingCenter - VIB3SPORTS YellowGT3-KlasseManuel TimoteoMario Egger
Overdrive Performance vVLNGT3-KlasseChristoph TeilmeierAxel StraubDennis SchröderSimon GiesebrechtHolger GeigerEnrico Weichhold
SimRacingAcademyGT3-KlasseRoger SchmuckiPars MalkocSebastian FrillingMax Beier
Team Racegitter.de GT3GT3-KlasseKevin AllmannDavid AllmannSergej Robert Blum
Team Racegitter.deGTE-KlasseSergej Robert BlumFlorian Bodin
Kyote RacingGTE-KlasseJakob SchulzeSilas GreinerMarian Hensel
VIKING Motorsport.DE #382Cup-KlasseChristian FröhlichMarvin WeghFlorian BunschuchJohannes Wellhöfer
MSP-Phoenix-Racing 19GTE-KlassePeter JuchemMichael OberdriesFrank EngelskirchenDirk JansenKevin Volk
MRS SimRacing vVLNGT3-KlasseSascha EngelhardtJulian DietzDanny Schubert
Team #33GT3-KlasseKay KaschubeAndre BöttcherNils KochDominik Baumann
Team #34GT3-KlasseAlexander VoßDominik StaibMoritz LöhnerJan Seyffarth
Team Heusinkveld #101GTE-KlasseGunnar MiesenJoern von Wendt
MSP Phoenix Racing 46GTE-KlasseFlorian KappelOliver SpiesOliver Emrath
3Force RacingGT3-KlasseChristian BugSascha BürgerYannik DanischJan Orlinski
Ahrtal-Motorsport Simracing #112GTE-KlasseDave IlijaDaniel SchnurStefan Krumbholz

Serienkalender

Upcoming Events

September 2018
29 September
Oktober 2018
27 Oktober
November 2018
09 November
Dezember 2018
07 Dezember
raceunion vVLN 2018 – Race 9,Boulevard 1
Nürburg,53520Deutschland
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vVLN 9

Das FINALE der raceunion vVLN 2018 Wer wird am Ende der Saison die Krone der Eifel-Bezwinger in den Händen halten?

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1.1 – Serienbeitrag

  • Die Teilnahme an der Rennserie kostet pro Team 50,- €.
  • Für Mitglieder des Simracing Deutschland e.V. ist die Teilnahme kostenlos sofern zwei Simracing Deutschland e.V. Mitglieder in einem Team angemeldet sind, gilt der Serienbeitrag als bezahlt.
  • Ist im Team nur ein Mitglied des Simracing Deutschland e.V. gemeldet, verringert sich der Serienbeitrag auf 25,- € für das Team.
  • Der Serienbeitrag kann über Paypal oder per Banküberweisung bezahlt werden.

1.2 – Bank und Paypal-Daten

  • Kreissparkasse Köln:
    • Kontonummer: 35001485
    • Bankleitzahl: 37050299
    • IBAN: DE 55 370 502 990 035 001 485
    • BIC: COKSDE33XXX
    • Verwendungszweck: Serienbeitrag vVLN 2018 <Teamname>
  • Paypal-Daten:

1.3 – Ansprechpartner

  • Organisation und Verwaltung: Roland Wehrer, Fabian Jungbluth, Bernd Colröde,
  • Rennkommission: Gunnar Miesen,
  • Template-Support: Bernd Colröde,
  • Stream: Manuel Wendel,

2.1 – Name der Rennserie

  • raceunion vVLN 2018

2.2 – Teilnahme und Teilnahmebedingungen

  • Startberechtigt ist jedes Team das den Serienbeitrag vollständig bezahlt hat. Siehe hierzu die Regelung nach 1.1.
  • Pro Saison und pro Fahrer ist ein Gaststart möglich. Die Startfreigabe obliegt der Organisatoren.
  • Jeder Fahrer muss Mitglied der iRacing Liga „raceunion vVLN 2018 sein. Sobald die Anmeldephase abgeschlossen ist, bekommt jeder gemeldete Fahrer eine Einladung in die Liga.
  • Das allgemeine Reglement und dieses erweiterte Serienreglement muss vollständig gelesen, verstanden und anerkannt werden.

2.3 – Registrierung

  • Beginn der Registrierung ist der 06.01.2018 – 20:00 Uhr
  • Offizielle Registrierung im Serien-Portal der raceunion vVLN 2018 unter dem Menüpunkt: Serienanmeldung/Änderungen
  • Ein Team besteht aus mindestens zwei und maximal sechs Fahrern.
  • Der Serienbeitrag muss unmittelbar zur Registrierung bezahlt werden.
  • Die maximale Starterfeldgröße beträgt 60 Teams.
  • Einige Teams erhalten aufgrund ihrer Treue bzw. Leistung in der AVIA vVLN 2017 eine sogenannte Wildcard. Für diese Teams wird ein Startplatz bis zum 12.01.2018 – 23:59 Uhr garantiert.
  • Die Registrierung läuft nach dem sogenannten “Windhundprinzip”. Die Registrierungen werden nach ihrem zeitlichen Eingang berücksichtigt.
  • Ist die maximal Anzahl an Teams erreicht, wird eine Warteliste gebildet.
  • Für jede Klasse werden zu Beginn der Registrierung 20 Teamanmeldungen angenommen. Übersteigen die Anmeldungen in einer Klasse die Grenze von 20 Teams, werden die überzähligen Teams erst einmal auf die Warteliste verschoben.
  • Sofern die maximale Anzahl der möglichen Teams von 60 nicht erreicht wird, wird die Grenze von 20 Teams pro Klasse den tatsächlichen Anmeldungen nach angepasst. Auch hier wird der zeitliche Eingang der Anmeldungen berücksichtigt.
  • Der Teamchef registriert das gesamte Team unter Angabe folgender Infos:
    • Teamchef:
    • Teamname (max. 32 Zeichen):
    • iRacing Team-ID:
    • Startnummer:
    • Fahrzeugklasse
    • Fahrzeug:
    • Fahrer 1:
    • Fahrer 1 iRacing ID:
    • Fahrer 2:
    • Fahrer 2 iRacing ID:
    • Ebenfalls können Fahrer 3, 4, 5 und 6 mit den selben Informationen (Name und iRacing ID) angemeldet werden.
  • Informationen zu den Startnummern:
    • Die Startnummer #1 wird dem Sieger der letzten AVIA vVLN 2017 Saison reserviert.
    • Die Startnummernvergabe richtet sich nach der jeweils gewählten Fahrzeugklasse:
      • Klasse „GTE“: #101 – #199
      • Klasse „GT3“: #201 – #299
      • Klasse „Cup“: #301 – #399
    • Übersicht zu den Startnummern
  • Ein Team gilt erst dann als vollständig registriert, wenn die Bedingungen unter Absatz 2.3 bis zum Ablauf der Registrierungsphase erfüllt sind. Nicht regelkonforme Registrierungen gelten als nicht ausgeführt und werden aus der Anmeldeliste entfernt. Das betroffene Team gilt als nicht für die raceunion vVLN 2018 registriert.
  • Sollte ein Team aus beliebigen Gründen nicht am weiteren Verlauf der Rennserie teilnehmen können, ist es dazu verpflichtet, dieses so früh wie möglich dem Veranstalter mitzuteilen.

2.4 – Fahrerwechsel

  • Wenn ein Fahrer gewechselt werden sollte, bleiben dem Team und dem Fahrer alle erfahrenen Punkte erhalten.
  • Jedem Fahrer ist während der gesamten Saison gestattet das Team jederzeit zu wechseln.

2.5 – Rennkalender

– vVLN 1
– vVLN 2
– vVLN 3
– vVLN 4
– vVLN 5
– vVLN 6
– vVLN 7
– vVLN 24h
– vVLN 8
– vVLN 9
4h
4h
4h
4h
4h
4h
6h
24h
4h
4h

02.02.2018
02.03.2018
16.03.2018
27.04.2018
25.05.2018
31.08.2018
29.09.2018 – Samstag
27.-28.10.2018 – Samstag u. Sonntag
09.11.2018
07.12.2018

2.6 – Zeitangaben zu den Veranstaltungen

  • 4h Veranstaltungen (Freitag)
– Training:
– Briefing:
– Qualifikation:
– Einführungsrunde:
– Rennstart:
– Rennende:
18:00 bis 19:00 Uhr
19:00 bis 19:10 Uhr – (Pflicht für alle Teilnehmer)
19:10 bis 19:45 Uhr – (Lone Quali 4 Runden / 35 Minuten)
19:45 bis 20:00 Uhr – (Stehender Start in eine fliegende Runde)
20:00 Uhr – (fliegender Start im Double File)
24:00 Uhr
  • 6h Veranstaltung (Samstag)
- Training:
– Briefing:
– Qualifikation:
– Einführungsrunde:
– Rennstart:
– Rennende:
15:00 bis 17:00 Uhr
17:00 bis 17:10 Uhr – (Pflicht für alle Teilnehmer)
17:10 bis 17:45 Uhr – (Lone Quali 4 Runden / 35 Minuten)
17:45 bis 18:00 Uhr – (Stehender Start in eine fliegende Runde)
18:00 Uhr – (fliegender Start im Double File)
24:00 Uhr
  • 24h Veranstaltung (Samstag u. Sonntag)
- Training:
– Briefing:
– Qualifikation:
– Einführungsrunde:
– Rennstart:
– Rennende:
10:30 bis 12:30 Uhr – (Separater Server)
12:30 bis 12:55 Uhr – (Pflicht für alle Teilnehmer)
13:05 bis 13:45 Uhr – (Lone Quali 4 Runden / 40 Minuten)
13:45 bis 14:00 Uhr – (Stehender Start in eine fliegende Runde)
14:00 Uhr – (fliegender Start im Double File)
14:00 Uhr – (Sonntag)

2.7 – Trainings-Events

  • Es wird zu jedem Lauf mindestens zwei Trainings-Events geben. Diese werden jeweils Dienstag in der Woche vor dem Rennen und in der Rennwoche von 20:00 – 24:00 Uhr stattfinden.
  • Die Trainingsserver werden mit den Wetterbedingungen des kommenden Rennes gehostet.

2.8 – Klassen und Fahrzeuge

  • Es stehen 3 Klassen zur Auswahl
– Klasse „GTE“:
– Klasse „GT3“:
– Klasse „Cup“:
Ferrari 488 GTE & Ford GT GTE
Mercedes AMG GT3 & BMW Z4 GT3
Porsche 911 GT3 Cup
  • Die Spritmenge der Klassen wird wie folgt begrenzt
– Klasse „GTE“:
– Klasse „GT3“:
– Klasse „Cup“:
100% Fuel
92% Fuel
76% Fuel
  • Die Festlegung auf eine Klasse erfolgt bei der Registrierung des Teams.
  • Ein Klassenwechsel während der Saison ist möglich. Die bis dahin erreichten Punkte gehen verloren.
  • Ein Wechsel der Fahrzeuge innerhalb der gemeldeten Klasse ist jeweils in der Week-13 möglich. Dieser Wechsel erfolgt straffrei.
  • Der sechste Fahrzeugslot wird für kommende GT3 bzw. GTE Fahrzeuge freigehalten.

2.9 – Wertungssystem

  • In der raceunion vVLN 2018 kommt das Punktesystem der VLN Meisterschaft zur Anwendung.
  • Die Punkte des jeweiligen Teams berechnen sich nach folgender Formel:
    • Teilnehmer (Anzahl der größten Klasse)  –  Platz  +  0,5
      ———————————————————-      x 10
      Teilnehmer (Anzahl der größten Klasse)
  • Für alle drei Klassen (GTE, GT3 und Cup) wird dasselbe Punkteraster angewendet. Das verwendete Punkteraster wird von der Klasse mit dem größten Starterfeld bestimmt.
  • Das 24h Rennen bringt 1,5 fache Punktzahl.
  • Jedem Team stehen über die 10 gewerteten Rennen zwei Streicher zu Verfügung.

3.1 – Incident Regelung & Zusatzpunkte

  • Basierend auf eingefahrener Incidents (Incs) erhalten alle Teams einen entsprechenden Punktebonus – oder Abzug. Sauberes Fahren wird dementsprechend belohnt. Übersicht
  • Die maximale Incident Grenze  – die Straffrei – eingefahren werden darf, beträgt in einem:
    • 4h Rennen: – 25 Incidents
    • 6h Rennen: – 35 Incidents
    • 24h Rennen: – wird noch festgelegt
  • Wird diese Grenze überschritten, erfolgt eine Bestrafung durch die Live-Rennkommission nach P05. (Stop&Go 5min)
  • Wird diese Regelung zum Entscheid von Rennen oder Meisterschaft nachweislich missbraucht, tritt die Regelung außer Kraft und eine endgültige Entscheidung wird im Ermessen der Rennkommission liegen. Bei mehrheitlichen Missbrauch wird die Regelung komplett außer Kraft treten.
  • Die Regelung wird nicht im 24h Rennen eingesetzt.

3.2 – Fast Repair Regelung

  • Allen Teams stehen abhängig von der Rennlänge Fast Repairs zu Verfügung.
  • Folgende Anzahl an FastRepairs stehen zur Verfügung:
    • 4h & 6h Rennen: 1 FastRepair
    • 24h Rennen: 6 FastRepair
  • Für einen genommenen FastRepair wird eine 5min Stop&Go Strafe durch die Live – Rennkommission ausgesprochen.
  • Wenn ein FastRepair genutzt wird muss dieser unmittelbar über das Formular im vVLN Portal unter Rennkommission oder über die Wisperfunktion (siehe Allgemeines Reglement Punkt 2.5.1) im Teamspeak an die Rennkommission gemeldet werden.
  • Wenn die Strafe von dem Team innerhalb von 3 Runden nicht abgesessen wird, wird das Team automatisch von iRacing disqualifiziert.
  • Es ist möglich den FastRepair mit einem gewöhnlichen Boxenstopp zu kombinieren.
  • Am Ende des Rennes muss als Nachweis über den / die verbleibenden FastRepairs ein Screenshot von iRacing mit eingeblendeter F4 Box (Anzahl FastRepair) über das Formular im vVLN Portal unter Rennkommission eingesendet werden.
    • WICHTIG: Das Fahrzeug darf nach dem Überqueren der Ziellinie nicht verlassen werden. Ansonsten ist es nicht mehr möglich ein Bild zu machen.
  • Teams die einen FastRepair genommen und gemeldet haben, müssen kein Bild einsenden.
  • Wird der Nachweis nicht erbracht, wird das Team mit +5 Plätzen in der Rennwertung bestraft.

3.3 – Startprozedere

  • Start und Einführungsrunde:
    • Stehender Start mit anschließender Einführungsrunde im SingleFile.
    • Die Teams die keine Zeit in der Qualifikation setzen konnten stehen ganz am Ende des Feldes.
    • Wenn die Startampel auf Grün schaltet, fahren die GTE mit max 100kmh los. (Die GT3’s und die Porsche bleiben stehen.)
    • GTE’s die keine Zeit gesetzt haben dürfen in dieser Zeit an den Porsche vorbei fahren und zu ihrer Klasse aufschließen. Dies erfolgt in der Reihenfolge wie die GTE in der Startaufstellung stehen.
    • Die GT3’s bleiben 120 Sekunden stehen und fahren dann ebenfalls langsam los damit ein Abstand von 120 Sek. zu dem letzten GTE entsteht.
    • GT3’s die keine Zeit gesetzt haben dürfen in dieser Zeit an den Porsche vorbei fahren und zu ihrer Klasse aufschließen. Dies erfolgt in der Reihenfolge wie die GT3 in der Startaufstellung stehen.
    • Die Porsche bleiben ebenfalls 120 Sekunden stehen und fahren dann langsam los damit ein Abstand von 120 Sek. zu dem letzten GT3 entsteht.
    • Wenn alle GT3’s sich ihrer Startgruppe angeschlossen haben, dürfen die Porsche zu ihrer Startgruppe aufschließen. Ebenfalls in der Reihenfolge wie sie in der Startaufstellung stehen.
    • Tempo in der Einführungsrunde ca. 100 Km/h.
  • DoubleFile auf der Döttinger Höhe:
    • Ab Mitte der Döttinger Höhe sortiert sich das Feld in beiden Klassen wieder im DoubleFile (zig-zag fahren verboten). Der Führende jeder Klasse startet auf der rechten Seite die darauffolgenden Fahrzeuge reihen sich anhand der Qualifikations-Ergebnisse im Double-File ein.
    • Der Abstand zum vorausfahrenden Fahrzeug darf zwei Wagenlängen nicht übersteigen. (Strafe P01-P09)

  • Start ab Ende Hohenrain Schikane:
    • Sobald der Führende – die Grünen Fläche (siehe Bild) –  den Ausgang Hohenrain-Schikane passiert hat ist das Rennen freigegeben. Jeder Fahrer darf erst ab Verlassen der roten Fläche beschleunigen.
    • Starkes Beschleunigen und Abbremsen ist verboten (Strafe P01-P09)
    • Nach einem Dreher sortiert sich  der Fahrer am Ende seiner Klasse ein.

3.4 – Preise

  • Am Ende der Saison erhalten die ersten sechs Teams jeder Klasse Preise nach folgender Staffelung:
    • P1: …folgt in Kürze
    • P2: …folgt in Kürze
    • P3: …folgt in Kürze
    • P4: …folgt in Kürze
    • P5: …folgt in Kürze
    • P6: …folgt in Kürze
  • In jedem Lauf der vVLN wird es zwei Sonderpreise für das erreichen gewisser Challenges im Wert von jeweils 10$ iRacing-Dollar geben. Die Bedingungen für diese Sonderpreise werden vor jedem Lauf im Briefingdokument bekannt gegeben.
  • Für das 24h Rennen wird es wieder gesonderte Preise für die ersten drei jeder Klasse in Form von gedruckten, individuellen und gerahmten Bildern geben.
    • Jedes Team erhält ein Bild an die von ihnen angegebene Adresse zugesandt.
    • Zur Nachproduktionen stellen wir druckbare Dateien zur Verfügung

3.5 – Abgabefristen Fahrzeuglackierungen

  • Fahrzeugskins für das erste Rennen müssen bis zum Sonntag 28.01.2018 – 23:59 Uhr eingesendet werden.

3.6 – Fahrhilfen

  • Kupplungshilfe ist erlaubt, sowie alle fahrzeugspezifischen Fahrhilfen.

4.1 – Server-Einstellungen

– Servername:
– Flaggen:
– Startprozedur:
– Setup:
– Fast-Repair:
– Sprit- (Fuel) Begrenzung:
– Team-Session:
– Liga Begrenzung:
raceunion vVLN 2018 – Rennen #x
gelb und blau an
Rennen – Stehender Start
frei
1 (6 bei 24h)
unterschiedlich je nach Klasse (siehe 2.8)
ja 1-6 Fahrer – Quali driver must grid the car
raceunion vVLN 2018

4.2 – Wetter zu den Veranstaltungen

  • Es wird fixes Wetter verwendet, mit variierenden Tageszeiten.
  • Das Wetter wird in der Rennankündigung und im Briefingdokument ca. 14 Tage vor dem Rennen veröffentlicht.

4.3 – Streckenbeschaffenheit

  • Adjust Track Conditions: Automatically clean marbels
  • Carry over track state from previous sessions: yes
  • Starting Track State: Automatically Generated
06.01.2018V1.0Initiales Release

Painting-Richtlinien für die Raceunion vVLN 2018

Hier erfahrt ihr alles, was ihr über die Erstellung, Bearbeitung und Verwendung der Skins und Car-Decals für die Raceunion vVLN 2018 wissen müsst. Die Verwendung von einem Skin mit unseren Seriensponsoren ist Pflicht. Die Verwendung der dazugehörigen SRD Car-Decals ist sehr erwünscht!

Änderungen in der Saison 2018:

  • Neuer Seriensponsor (Raceunion – Teichmann Racing)
  • Sonnenblende für alle Fahrzeuge hinzuzgefügt (PJ und Race-Simulator.de)
  • Klassenkennzeichnung für alle Fahrzeuge hinzugefügt (GTE, GT3 und CUP)
  • Anpassung und Erweiterung der möglichen Logopositionen.
  • Die Größe aller Serienlogos wurde an den neuen 2018-Templates angepasst.
  • Alle Seriensponsoren in 3 Farben verfügbar.
  • Kompatibilität zu GIMP vorhanden.
  • Alle Templates und Skins der vergangenen Saison (2017) sind ungültig und können nicht weiter verwendet werden. Eine Aktualisierung mit den in 2018 aktuellen Seriensponsoren ist zwingend notwendig!

1. Templates
In der Raceunion vVLN 2018 werden die standart iRacing Templates verwendet, welche lediglich durch unsere Sponsoren ergänzt wurden. Die kompletten Templates inkl. aller Seriensponsoren, einer Vorlage für die Car-Decals, den in 2018 neuen Sonnenblenden und Klassenkennzeichnungen, könnt ihr hier herunterladen.

2. Logos
Die Logos der Seriensponsoren müssen so wie in den Templates vorgegeben auf dem Fahrzeug verbleiben und dürfen:

  • in der Größe nicht geändert werden,
  • nicht übermalt werden,
  • die Position nur auf dem markierten Bereich verschoben werden. Ausnahmen stellen Ebenen mit der Kennzeichnung „(static)“ dar die garnicht verschoben werden dürfen.
  • die Farben der Serienlogos nicht verändert werden außer in den von Simracing-Deutschland e.V. vorgegebenen Farben!

3. Speichern, Benennen und Hochladen
Die Skins müssen direkt in den CarUpdater hochgeladen werden. Dabei sind folgende Punkte zwingend zu beachten:

  • die Größe der Skins werden in 1024x1024px und 2048x2048px angenommen
  • der Skin muss im Format .TGA gespeichert werden
  • eine RLE Kompression ist zwingend erforderlich und kann in allen gängigen Grafikprogrammen während des Speichervorgangs ausgewählt werden.

4. Car-Decals
In allen Serien bei Simracing-Deutschland e.V. werden die standart iRacing Car-Decals durch Car-Decals mit unseren Startnummer-Aufkleber ersetzt. Es empfiehlt sich dringend unsere Car-Decals zu nutzen um die in 2018 eingeführten Sonnenblenden und Klassenkennzeichnungen angezeigt zu bekommen. Die SRD Car-Decals werden automatisch über den CarUpdater heruntergeladen und in dem passenden Fahrzeugordner abgelegt.

5. Abgabefrist
Die Abgabefrist für das erste Rennen ist der 28.01.2018 – 23:59Uhr
Für die weiteren Rennen müssen die Skins bis spätestens 24 Stunden vor dem nächsten Rennen eingereicht werden.

  • Wer sich daran nicht hält, bekommt zunächst eine Verwarnung und wird nur mit einer grauen Lackierung in den Raceunion vVLN-Spotterguide dargestellt.
  • Ebenfalls ist es sehr erwünscht, die SRD Car-Decals zu verwenden.

6. Kontakt
Bei Fragen oder Problemen mit den von Simracing-Deutschland e.V. angebotenen Templates und Car-Decals entweder via PN im Portal oder Facebook bei „Bernd Colröde“ melden.

 

Gruß,
Bernd – Orga / Template-Support

Das Protestformular erscheint nur, wenn Du eingeloggt bist.

Die Formulare erscheinen, nachdem du dich im Portal eingeloggt hast! Dies kannst du hier tun.

Serien-Wertung

Serien-Blog

Serien-Blog

raceunion vVLN Siegerehrung Lauf #6

In der Raceunion vVLN 2018 ist die lange Sommerpause vorbei und der 6. von insgesamt 9 Läufen ist beendet.  Am 29. September findet das nächste Highlight der Saison statt, das 6 Stunden Rennen und im Oktober folgt das legendäre 24 Stunden Rennen. Der Kampf um den Titel ist also...

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CarUpdater – Update vorhanden!

Es gab ein Problem mit der alten Version des CarUpdaters, dieser Fehler wurde jetzt behoben, jedoch ist nach der Fehlerbehebung ein „Update“ des CarUpdaters nötig damit die Software wieder einwandfrei funktioniert. Wir stellen Euch 2 Varianten zur Verfügung mit denen ihr euren CarUpdater wieder funktionstüchtig bekommt. Variante 1: Ihr...

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raceunion vVLN Siegerehrung Lauf #5

In der Raceunion vVLN 2018 ist Halbzeit, der 5. von insgesamt 9 Läufen ist beendet und am 31. August 2018 geht es dann mit dem 6. Lauf der Raceunion vVLN 2018 weiter, also eine lange Zeit bis es wieder in der Eifel zur Sache geht, doch die Teams und...

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raceunion vVLN Vorschau Lauf #5

Nur noch wenige Stunden, dann startet das 5. von insgesamt 9 Rennen der raceunion vVLN 2018. Mit 56 startenden Teams war Lauf Nr. 4 ziemlich gut besucht und mit dem fast vollständen Starterfeld ging es heiss her… werden wir auch im 5. Lauf wieder eine starke Rennaktion und Spannung...

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Serien-Infos

Serien Eckdaten:

  • Simulation: iRacing Motorsport Simulation
  • 3 Klassen:
    G1: GTE – Ferrari 488 GTE, Ford GT GTE
    G2: GT3 – Mercedes AMG GT3, BMW Z4 GT3
    G3: Cup – Porsche 911 GT3 Cup
  • Renn Modi: 8 x 4 Std. – 1 x 6 Std – 1 x 24 Std (1,5 – fache Punktzahl)
  • 1 Grid mit 60 Teams (2-6 Fahrer im Team) / (1-4 Fahrer im Rennen)
  • Wetter: individuelles statisches Wetter für jeden Lauf orientiert an den realen Wetterbedingungen
  • Live-Reko mit Protestsystem
  • VLN Punktesystem (Bezugsgröße ist die größte Klasse im Feld, für alle Klassen gleich)
  • Zusatzwertung basierend auf Incidents
  • Renntag:
    • 4h-Events: Freitag
    • 6h und 24h – Events: Samstag / (Sonntag)
  • Live-Streaming über SRD-TV
  • Fast Repair Regelung inkl. Strafensystem
    • pro 4h / 6h Rennen: 1 FastRepair
    • 24h Rennen: 6 FastRepairs
    • pro genommenen FastRepair: 5min Stop&Go Strafe
  • Kosten: 50€ pro Team | Vereinsmitglieder frei | Teamgebühr bei 2 Vereinsmitgliedern auf dem Auto beglichen
  • 24h Rennen Gastteilnahme: 16€ pro Fahrer | Vereinsmitglieder frei | Teamgebühr bei 2 Vereinsmitgliedern auf dem Auto beglichen

Rennkalender:

  • vVLN 1       4h    2.2.2018
  • vVLN 2       4h    2.3.2018
  • vVLN 3       4h  16.3.2018
  • vVLN 4       4h  27.4.2018
  • vVLN 5       4h  25.5.2018
  • vVLN 6       4h  31.8.2018
  • vVLN 7       6h  29.9.2018 – Samstag !!!
  • vVLN 24h  24h  27. – 28.10.2018 – Samstag / Sonntag
  • vVLN 8        4h   9.11.2018
  • vVLN 9        4h   7.12.2018

Wichtige Infos zur Serie:

  • Allgemeines Reglement: Folgt
  • vVLN Serien Reglement: Folgt
  • Teamspeak-Server:
    • ts.simracing-deutschland.de; Port: leer lassen; Server-Pass: abtabt;

Teilnehmervoraussetzungen:

  • Verwendung des realen Vor- und Nachnamens (Bsp.: Max Mustermann)
  • Registrierung im Portal des Simracing Deutschland e. V. unter Verwendung des realen Namens und einer gültigen Email-Adresse
  • Annerkennung des Reglements
  • Mitglied im Simracing Deutschland e.V. (Aufnahmeformular) oder
  • Anmelden als Nichtmitglied und Zahlen des Serienbeitrages
  • funktionsfähiger PC
  • stabile Internetverbindung (mindestens 1 MBit)
  • Headset (Mikrofon und Kopfhörer)
  • Teamspeak (Kommunikationssoftware über das Internet)

Teilnahme während der Saison:

  • Gaststarts Anmeldung bis Mittwochs 20 Uhr (Saisonanmeldungen haben Vorrang im Falle von Überbuchung)
  • Saisonanmeldung bis Mittwochs 20 Uhr Uhr vor dem Rennen und bezahltem Saisonbeitrag

Ansprechpersonen für die Serie:

Serienleitung:Roland Wehrer, Bernd Colröde
Painting:Bernd Colröde
Rennkommission:Gunnar Miesen
Stream:Manuel Wendel

 

 

Renn- & Serienanmeldung, Team-Änderungen

Die Anmeldung für eine Serie ist nur möglich, nachdem du dich im Portal eingeloggt hast! Dies kannst du hier tun.

Anmeldeliste
Teamname
Startnummer
Klasse
GermanSimRacing #Orange vVLN333Cup-Klasse
MSP Phoenix Racing 9119GTE-Klasse
Team Heusinkveld #11GT3-Klasse
GTTempel Racing #Cup317Cup-Klasse
EPIC Simracing Petrol311Cup-Klasse
EPIC Simracing Yellow321Cup-Klasse
EPIC Simracing Red168GTE-Klasse
Reiterer Racing by Jo-Soft343Cup-Klasse
Schubert Motorsport Simracing vVLN330Cup-Klasse
GermanSimRacing #Purple vVLN252GT3-Klasse
RacingCenter - VIB3SPORTS Red241GT3-Klasse
Zoo Drive362Cup-Klasse
GermanSimRacing #151151GTE-Klasse
GermanSimRacing #White vVLN251GT3-Klasse
Supersonic Falcon GTE199GTE-Klasse
Motedis SimRacing 2160GTE-Klasse
ACR Zakspeed #5144GTE-Klasse
Ahrtal Motorsport Simracing #111111GTE-Klasse
Motedis SimRacing166GTE-Klasse
MH vMotorsports272GT3-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #1224GT3-Klasse
QM Motorsports #113113GTE-Klasse
Gumballa Racing GT3299GT3-Klasse
QM Motorsports #313313Cup-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #155155GTE-Klasse
Ahrtal Motorsport Simracing #236236GT3-Klasse
GermanSimRacing #Green vVLN253GT3-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #114114GTE-Klasse
Gumballa Racing CUP377Cup-Klasse
ADAC Pfalz Simracing Team #345345Cup-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #122122GTE-Klasse
GTTempel Racing #GTE176GTE-Klasse
QM Motorsports #240240GT3-Klasse
Roadbasterds | Charlie228GT3-Klasse
Ahrtal-Motorsport Simracing #250250GT3-Klasse
Sorg eSports GT I188GTE-Klasse
Sorg eSports GT II288GT3-Klasse
AlpineEagleRacing327Cup-Klasse
TEAM SLOW | GTE146GTE-Klasse
Mücke Motorsport Simracing #133133GTE-Klasse
RacingCenter - VIB3SPORTS Cyan242GT3-Klasse
Team Heusinkveld #301301Cup-Klasse
Kyote Racing124GTE-Klasse
MSP-Phoenix-Racing 19123GTE-Klasse
Team Heusinkveld #101101GTE-Klasse
Teamname:
Startnummer:
Teamchef:
Klasse:
Fahrzeug:
GermanSimRacing #Orange vVLN333Alexander LilaCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Simracing by Konrad Motorsport269Kevin OderwaldGT3-KlasseMercedes AMG GT3
MSP Phoenix Racing 9119Martin van OoijenGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Team Heusinkveld #11Marcel TieGT3-KlasseMercedes AMG GT3
GTTempel Racing #Cup317Fabian JungbluthCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
EPIC Simracing Petrol311Roland WehrerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
EPIC Simracing Yellow321Roland WehrerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
EPIC Simracing Red168Roland WehrerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Teichmann Racing #2170Michael TeichmannGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Famos Racing375Michael FalzCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Jo-Soft Simracing342Markus SeufzerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Reiterer Racing by Jo-Soft343Markus SeufzerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Schubert Motorsport Simracing vVLN330Fabio SchürmannCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
GermanSimRacing #Purple vVLN252Alexander LillaGT3-KlasseMercedes AMG GT3
RacingCenter - VIB3SPORTS Red241Philip EckertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
ACR Zakspeed #1278Rene KirchhofGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Zoo Drive362Jan FeckerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
GermanSimRacing #151151Alexander LilaGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
GermanSimRacing #White vVLN251Alexander LilaGT3-KlasseBMW Z4 GT3
Supersonic Falcon GTE199Dennis HippelGTE-KlasseFord GT 2017 GTE
raceunion287Alex AutumnGT3-KlasseMercedes AMG GT3
EPIC Simracing Green277Roland WehrerGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Motedis SimRacing 2160Michael HerrmannGTE-KlasseFerrari 488 GTE
ACR Zakspeed #5144Bernd SchmidtGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Ahrtal Motorsport Simracing #111111Dennis MaurGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Motedis SimRacing166Michael HerrmannGTE-KlasseFerrari 488 GTE
MH vMotorsports272Michael HuhsGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Mücke Motorsport Simracing #1224Max BaumgartenGT3-KlasseMercedes AMG GT3
GTTempel Racing #Cup2318Simon EhsesCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
QM Motorsports #113113Tim BittnerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Gumballa Racing GT3299Oliver AugstGT3-KlasseBMW Z4 GT3
QM Motorsports #313313Tim BittnerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Mücke Motorsport Simracing #155155Bernd GiehlGTE-KlasseFerrari 488 GTE
QM Motorsports #213213Tim BittnerGT3-KlasseBMW Z4 GT3
Ahrtal Motorsport Simracing #236236Dennis MaurGT3-KlasseMercedes AMG GT3
GermanSimRacing#Red vVLN334Alexander LillaCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
GermanSimRacing #Green vVLN253Alexander LillaGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Mücke Motorsport Simracing #114114Juergen GatringerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Gumballa Racing CUP377Dirk Huperz-ReuberCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
ADAC Pfalz Simracing Team #345345Philipp MaischeinCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Mücke Motorsport Simracing #122122Mats-Thorge HutsfeldGTE-KlasseFerrari 488 GTE
GTTempel Racing #GTE176Simon EhsesGTE-KlasseFord GT 2017 GTE
ACR Zakspeed #2388Rene KierchhoffCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
Flat Out Simracing blue230Luca KrügerGT3-KlasseMercedes AMG GT3
QM Motorsports #240240Nico WeberGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Flat Out Simracing GTE Performance150Luca KrügerGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Roadbasterds | Charlie228Steven PietschGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Ahrtal-Motorsport Simracing #250250Michael BesuchGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Sorg eSports GT I188Maximilian PeckelGTE-KlasseFerrari 488 GTE
Sorg eSports GT II288Maximilian PeckelGT3-KlasseMercedes AMG GT3
ACR Zakspeed #4353Rene KierchhoffCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
AlpineEagleRacing327Erik HafnerCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
TEAM SLOW | GTE146Christian MehlfeldGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Mücke Motorsport Simracing #133133Rene ZalfenGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
Sorg eSports GT III289Maximilian PeckelGT3-KlasseMercedes AMG GT3
RacingCenter - VIB3SPORTS Cyan242Philip EckertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Team Heusinkveld #301301Marcel TieCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
RacingCenter - VIB3SPORTS Yellow243Philip EckertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Overdrive Performance vVLN201Christoph TeilmeierGT3-KlasseMercedes AMG GT3
SimRacingAcademy220Roger SchmuckiGT3-KlasseMercedes AMG GT3
Teamname
Startnummer
Teamchef
Fahrzeugklasse
Fahrzeug
2.1 GT3Team Racegitter.de GT3235Kevin AllmannGT3-KlasseMercedes AMG GT3
1.1 GTETeam Racegitter.de189Kevin AllmannGTE-KlasseFerrari 488 GTE
1.2 GTEKyote Racing124Jakob SchulzeGTE-KlassePorsche 911 RSR GTE
3.1 CupVIKING Motorsport.DE #382382Daniel MuchaCup-KlassePorsche 911 GT3 Cup
1.3 GTEMSP-Phoenix-Racing 19123Peter JuchemGTE-KlasseFerrari 488 GTE
2.2 GT3MRS SimRacing vVLN222Danny SchubertGT3-KlasseMercedes AMG GT3
2.3 GT3Team #33233Kay KaschubeGT3-KlasseMercedes AMG GT3
2.4 GT3Team #34234Alexander VoßGT3-KlasseMercedes AMG GT3
1.4 GTETeam Heusinkveld #101101Gunnar MiesenGTE-KlasseFerrari 488 GTE
1.5 GTEMSP Phoenix Racing 46Florian KappelGTE-KlasseFerrari 488 GTE
2.5 GT33Force Racing203Christian BugGT3-KlasseBMW Z4 GT3
1.6 GTEAhrtal-Motorsport Simracing #112112Daniel EpkensGTE-KlassePorsche 911 RSR
Teamname:
Fahrzeugklasse:
Fahrer 1:
Fahrer 2:
Fahrer 3:
Fahrer 4:
Fahrer 5:
Fahrer 6:
GermanSimRacing #Orange vVLNCup-KlasseAlex DüttmannDirk ElimerFrank KleefeldtChristain Schmitt
Simracing by Konrad MotorsportGT3-KlasseKevin OderwaldTobias NemeczekMarcel StemmerChristopher MeyerJeremy BödeThomas Preining
MSP Phoenix Racing 9GTE-KlasseBjörn DietzDaniel LongerichMartin van Ooijen
Team Heusinkveld #1GT3-KlasseMarcel TieMichael SchöttlerMaximilian FritzGunnar MiesenStefan Petrat
GTTempel Racing #CupCup-KlasseFabian JungbluthAlex SturmChristian Andreas Franz
EPIC Simracing PetrolCup-KlasseRoland WehrerJulian OttmerAlvin Frauenknecht
EPIC Simracing YellowCup-KlasseMarco HoltermannMarcel HeimannWolfgang Krämer
EPIC Simracing RedGTE-KlasseTobias SeignerRobert Lukoschek
Teichmann Racing #2GTE-KlasseMartin HamannPhilipp RotzalTim Brockmeyer
Famos RacingCup-KlasseJohannes RoseThomas HöfkesMartin FalzSascha MosenAdrian BrzozowskiMichael Falz
Jo-Soft SimracingCup-KlasseChristoph GrundMarkus Seufzer
Reiterer Racing by Jo-SoftCup-KlasseJürgen PangerlStefan Reiterer
Schubert Motorsport Simracing vVLNCup-KlasseFabio SchürmannTobias Brockmann2Benjamin HöftTobias BrockmannJustin Klasens
GermanSimRacing #Purple vVLNGT3-KlasseOliver KemmesatPatrick PreusseAlexander Lilla
RacingCenter - VIB3SPORTS RedGT3-KlasseDaniel FreiSteven FreiburghausLouis KlinkhammerPhilip Eckert
ACR Zakspeed #1GT3-KlasseThorsten IsermannFrank von BorstelBernd Schmidt
Zoo DriveCup-KlasseJan FeckerLennart KaiserSascha Landgraf
GermanSimRacing #151GTE-KlasseJulian OejenTim BergmannChristopher Dambitz
GermanSimRacing #White vVLNGT3-KlasseNicolas GalliMarcel EgbersSergio MedinaMichael Bittmann
Supersonic Falcon GTEGTE-KlasseKevin PetersKevin Borell
raceunionGT3-KlasseAlex AutumnFelipe Fernández Laser
EPIC Simracing GreenGT3-KlasseMatthias WachtelRafael SempruchPhilipp FreimannJo ErlebachNenad Ivanovic
Motedis SimRacing 2GTE-KlasseMarcel HuwylerUwe Länger
ACR Zakspeed #5GTE-KlasseGeorge WisemanHakan AgrenBernd Schmidt
Ahrtal Motorsport Simracing #111GTE-KlasseDaniel EpkensDennis MaurSteve IlijaDave Ilija
Motedis SimRacingGTE-KlasseMichael HerrmannThorsten SilberborthMichael LorenzJens Jakob
MH vMotorsportsGT3-KlasseMichael HuhsErik SchrammK.H LüerMarkus BinnerMarcel UngerTim Zahel
Mücke Motorsport Simracing #1GT3-KlasseMax BaumgartenDaniel BratzlerJack RotteveelSven RöslerPatrick Schillikowski
GTTempel Racing #Cup2Cup-KlasseFlorian BüscherLothar ThielManuel Waibel
QM Motorsports #113GTE-KlassePascal UmhöferTim Bittner
Gumballa Racing GT3GT3-KlasseOliver AugstChristoph DietrichMarcus RohloffMichael Petzke
QM Motorsports #313Cup-KlasseKarl BeckerJan Böhl
Mücke Motorsport Simracing #155GTE-KlasseBernd GiehlMichael Beuster
QM Motorsports #213GT3-KlasseLukas Elmer
Ahrtal Motorsport Simracing #236GT3-KlasseMarc RöttgenRene PenquittDaniel Schnur
GermanSimRacing#Red vVLNCup-KlasseDirk ElimerR. Kunack-Constabel
GermanSimRacing #Green vVLNGT3-KlasseGerrit WinterTobias StolzeJulian Breuer
Mücke Motorsport Simracing #114GTE-KlasseJuergen GatringerPeter ReinerMartin Hampel
Gumballa Racing CUPCup-KlasseDirk Huperz-ReuberNils Plonus
ADAC Pfalz Simracing Team #345Cup-KlassePhilipp MaischeinJörg Witt
Mücke Motorsport Simracing #122GTE-KlasseChristian SchupfnerMats-Thorge Hutsfeld
GTTempel Racing #GTEGTE-KlasseAndreas ToppSimon EhsesNiklas Funkhauser
ACR Zakspeed #2Cup-KlasseRene KierchhoffManuel HallfarthPatrick JetzkiMax Kessler
Flat Out Simracing blueGT3-KlasseLuca KrügerDirk Büchel
QM Motorsports #240GT3-KlasseNico WeberManuel Schindler
Flat Out Simracing GTE PerformanceGTE-KlasseRobin SchwengersDennis Maurer
Roadbasterds | CharlieGT3-KlasseDaniel FrickSteven PietschSven Riedel
Ahrtal-Motorsport Simracing #250GT3-KlasseMichael BesuchAlexander GruberFabio Besuch
Sorg eSports GT IGTE-KlassePatrick BaadenPhilipp Südbeck
Sorg eSports GT IIGT3-KlasseFlorian KrügerMike Nürnberg
ACR Zakspeed #4Cup-KlassePatrick JetzkiSiegfried BüchnerMax Kessler
AlpineEagleRacingCup-KlasseErik HafnerRobert KlotzMax Klotz
TEAM SLOW | GTEGTE-KlasseChristian MehlfeldBrendan Cronin
Mücke Motorsport Simracing #133GTE-KlasseRene ZalfenHeinz BraunMario Herzog
Sorg eSports GT IIIGT3-KlasseTobias EffeyPatrick Brandenburg
RacingCenter - VIB3SPORTS CyanGT3-KlasseRonny KilianDaniel WeberSascha LangenbergerOmar Barka
Team Heusinkveld #301Cup-KlasseMarcel HartenbergLennart HartenbergJohannes SchafrankaRoberto SchünemannJan SentkowskiChristian Frank
RacingCenter - VIB3SPORTS YellowGT3-KlasseManuel TimoteoMario Egger
Overdrive Performance vVLNGT3-KlasseChristoph TeilmeierAxel StraubDennis SchröderSimon GiesebrechtHolger GeigerEnrico Weichhold
SimRacingAcademyGT3-KlasseRoger SchmuckiPars MalkocSebastian FrillingMax Beier
Team Racegitter.de GT3GT3-KlasseKevin AllmannDavid AllmannSergej Robert Blum
Team Racegitter.deGTE-KlasseSergej Robert BlumFlorian Bodin
Kyote RacingGTE-KlasseJakob SchulzeSilas GreinerMarian Hensel
VIKING Motorsport.DE #382Cup-KlasseChristian FröhlichMarvin WeghFlorian BunschuchJohannes Wellhöfer
MSP-Phoenix-Racing 19GTE-KlassePeter JuchemMichael OberdriesFrank EngelskirchenDirk JansenKevin Volk
MRS SimRacing vVLNGT3-KlasseSascha EngelhardtJulian DietzDanny Schubert
Team #33GT3-KlasseKay KaschubeAndre BöttcherNils KochDominik Baumann
Team #34GT3-KlasseAlexander VoßDominik StaibMoritz LöhnerJan Seyffarth
Team Heusinkveld #101GTE-KlasseGunnar MiesenJoern von Wendt
MSP Phoenix Racing 46GTE-KlasseFlorian KappelOliver SpiesOliver Emrath
3Force RacingGT3-KlasseChristian BugSascha BürgerYannik DanischJan Orlinski
Ahrtal-Motorsport Simracing #112GTE-KlasseDave IlijaDaniel SchnurStefan Krumbholz
Serien-Kalender

Serienkalender

Upcoming Events

September 2018
29 September
Oktober 2018
27 Oktober
November 2018
09 November
Dezember 2018
07 Dezember
raceunion vVLN 2018 – Race 9,Boulevard 1
Nürburg,53520Deutschland
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vVLN 9

Das FINALE der raceunion vVLN 2018 Wer wird am Ende der Saison die Krone der Eifel-Bezwinger in den Händen halten?

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Reglement

1.1 – Serienbeitrag

  • Die Teilnahme an der Rennserie kostet pro Team 50,- €.
  • Für Mitglieder des Simracing Deutschland e.V. ist die Teilnahme kostenlos sofern zwei Simracing Deutschland e.V. Mitglieder in einem Team angemeldet sind, gilt der Serienbeitrag als bezahlt.
  • Ist im Team nur ein Mitglied des Simracing Deutschland e.V. gemeldet, verringert sich der Serienbeitrag auf 25,- € für das Team.
  • Der Serienbeitrag kann über Paypal oder per Banküberweisung bezahlt werden.

1.2 – Bank und Paypal-Daten

  • Kreissparkasse Köln:
    • Kontonummer: 35001485
    • Bankleitzahl: 37050299
    • IBAN: DE 55 370 502 990 035 001 485
    • BIC: COKSDE33XXX
    • Verwendungszweck: Serienbeitrag vVLN 2018 <Teamname>
  • Paypal-Daten:

1.3 – Ansprechpartner

  • Organisation und Verwaltung: Roland Wehrer, Fabian Jungbluth, Bernd Colröde,
  • Rennkommission: Gunnar Miesen,
  • Template-Support: Bernd Colröde,
  • Stream: Manuel Wendel,

2.1 – Name der Rennserie

  • raceunion vVLN 2018

2.2 – Teilnahme und Teilnahmebedingungen

  • Startberechtigt ist jedes Team das den Serienbeitrag vollständig bezahlt hat. Siehe hierzu die Regelung nach 1.1.
  • Pro Saison und pro Fahrer ist ein Gaststart möglich. Die Startfreigabe obliegt der Organisatoren.
  • Jeder Fahrer muss Mitglied der iRacing Liga „raceunion vVLN 2018 sein. Sobald die Anmeldephase abgeschlossen ist, bekommt jeder gemeldete Fahrer eine Einladung in die Liga.
  • Das allgemeine Reglement und dieses erweiterte Serienreglement muss vollständig gelesen, verstanden und anerkannt werden.

2.3 – Registrierung

  • Beginn der Registrierung ist der 06.01.2018 – 20:00 Uhr
  • Offizielle Registrierung im Serien-Portal der raceunion vVLN 2018 unter dem Menüpunkt: Serienanmeldung/Änderungen
  • Ein Team besteht aus mindestens zwei und maximal sechs Fahrern.
  • Der Serienbeitrag muss unmittelbar zur Registrierung bezahlt werden.
  • Die maximale Starterfeldgröße beträgt 60 Teams.
  • Einige Teams erhalten aufgrund ihrer Treue bzw. Leistung in der AVIA vVLN 2017 eine sogenannte Wildcard. Für diese Teams wird ein Startplatz bis zum 12.01.2018 – 23:59 Uhr garantiert.
  • Die Registrierung läuft nach dem sogenannten “Windhundprinzip”. Die Registrierungen werden nach ihrem zeitlichen Eingang berücksichtigt.
  • Ist die maximal Anzahl an Teams erreicht, wird eine Warteliste gebildet.
  • Für jede Klasse werden zu Beginn der Registrierung 20 Teamanmeldungen angenommen. Übersteigen die Anmeldungen in einer Klasse die Grenze von 20 Teams, werden die überzähligen Teams erst einmal auf die Warteliste verschoben.
  • Sofern die maximale Anzahl der möglichen Teams von 60 nicht erreicht wird, wird die Grenze von 20 Teams pro Klasse den tatsächlichen Anmeldungen nach angepasst. Auch hier wird der zeitliche Eingang der Anmeldungen berücksichtigt.
  • Der Teamchef registriert das gesamte Team unter Angabe folgender Infos:
    • Teamchef:
    • Teamname (max. 32 Zeichen):
    • iRacing Team-ID:
    • Startnummer:
    • Fahrzeugklasse
    • Fahrzeug:
    • Fahrer 1:
    • Fahrer 1 iRacing ID:
    • Fahrer 2:
    • Fahrer 2 iRacing ID:
    • Ebenfalls können Fahrer 3, 4, 5 und 6 mit den selben Informationen (Name und iRacing ID) angemeldet werden.
  • Informationen zu den Startnummern:
    • Die Startnummer #1 wird dem Sieger der letzten AVIA vVLN 2017 Saison reserviert.
    • Die Startnummernvergabe richtet sich nach der jeweils gewählten Fahrzeugklasse:
      • Klasse „GTE“: #101 – #199
      • Klasse „GT3“: #201 – #299
      • Klasse „Cup“: #301 – #399
    • Übersicht zu den Startnummern
  • Ein Team gilt erst dann als vollständig registriert, wenn die Bedingungen unter Absatz 2.3 bis zum Ablauf der Registrierungsphase erfüllt sind. Nicht regelkonforme Registrierungen gelten als nicht ausgeführt und werden aus der Anmeldeliste entfernt. Das betroffene Team gilt als nicht für die raceunion vVLN 2018 registriert.
  • Sollte ein Team aus beliebigen Gründen nicht am weiteren Verlauf der Rennserie teilnehmen können, ist es dazu verpflichtet, dieses so früh wie möglich dem Veranstalter mitzuteilen.

2.4 – Fahrerwechsel

  • Wenn ein Fahrer gewechselt werden sollte, bleiben dem Team und dem Fahrer alle erfahrenen Punkte erhalten.
  • Jedem Fahrer ist während der gesamten Saison gestattet das Team jederzeit zu wechseln.

2.5 – Rennkalender

– vVLN 1
– vVLN 2
– vVLN 3
– vVLN 4
– vVLN 5
– vVLN 6
– vVLN 7
– vVLN 24h
– vVLN 8
– vVLN 9
4h
4h
4h
4h
4h
4h
6h
24h
4h
4h

02.02.2018
02.03.2018
16.03.2018
27.04.2018
25.05.2018
31.08.2018
29.09.2018 – Samstag
27.-28.10.2018 – Samstag u. Sonntag
09.11.2018
07.12.2018

2.6 – Zeitangaben zu den Veranstaltungen

  • 4h Veranstaltungen (Freitag)
– Training:
– Briefing:
– Qualifikation:
– Einführungsrunde:
– Rennstart:
– Rennende:
18:00 bis 19:00 Uhr
19:00 bis 19:10 Uhr – (Pflicht für alle Teilnehmer)
19:10 bis 19:45 Uhr – (Lone Quali 4 Runden / 35 Minuten)
19:45 bis 20:00 Uhr – (Stehender Start in eine fliegende Runde)
20:00 Uhr – (fliegender Start im Double File)
24:00 Uhr
  • 6h Veranstaltung (Samstag)
- Training:
– Briefing:
– Qualifikation:
– Einführungsrunde:
– Rennstart:
– Rennende:
15:00 bis 17:00 Uhr
17:00 bis 17:10 Uhr – (Pflicht für alle Teilnehmer)
17:10 bis 17:45 Uhr – (Lone Quali 4 Runden / 35 Minuten)
17:45 bis 18:00 Uhr – (Stehender Start in eine fliegende Runde)
18:00 Uhr – (fliegender Start im Double File)
24:00 Uhr
  • 24h Veranstaltung (Samstag u. Sonntag)
- Training:
– Briefing:
– Qualifikation:
– Einführungsrunde:
– Rennstart:
– Rennende:
10:30 bis 12:30 Uhr – (Separater Server)
12:30 bis 12:55 Uhr – (Pflicht für alle Teilnehmer)
13:05 bis 13:45 Uhr – (Lone Quali 4 Runden / 40 Minuten)
13:45 bis 14:00 Uhr – (Stehender Start in eine fliegende Runde)
14:00 Uhr – (fliegender Start im Double File)
14:00 Uhr – (Sonntag)

2.7 – Trainings-Events

  • Es wird zu jedem Lauf mindestens zwei Trainings-Events geben. Diese werden jeweils Dienstag in der Woche vor dem Rennen und in der Rennwoche von 20:00 – 24:00 Uhr stattfinden.
  • Die Trainingsserver werden mit den Wetterbedingungen des kommenden Rennes gehostet.

2.8 – Klassen und Fahrzeuge

  • Es stehen 3 Klassen zur Auswahl
– Klasse „GTE“:
– Klasse „GT3“:
– Klasse „Cup“:
Ferrari 488 GTE & Ford GT GTE
Mercedes AMG GT3 & BMW Z4 GT3
Porsche 911 GT3 Cup
  • Die Spritmenge der Klassen wird wie folgt begrenzt
– Klasse „GTE“:
– Klasse „GT3“:
– Klasse „Cup“:
100% Fuel
92% Fuel
76% Fuel
  • Die Festlegung auf eine Klasse erfolgt bei der Registrierung des Teams.
  • Ein Klassenwechsel während der Saison ist möglich. Die bis dahin erreichten Punkte gehen verloren.
  • Ein Wechsel der Fahrzeuge innerhalb der gemeldeten Klasse ist jeweils in der Week-13 möglich. Dieser Wechsel erfolgt straffrei.
  • Der sechste Fahrzeugslot wird für kommende GT3 bzw. GTE Fahrzeuge freigehalten.

2.9 – Wertungssystem

  • In der raceunion vVLN 2018 kommt das Punktesystem der VLN Meisterschaft zur Anwendung.
  • Die Punkte des jeweiligen Teams berechnen sich nach folgender Formel:
    • Teilnehmer (Anzahl der größten Klasse)  –  Platz  +  0,5
      ———————————————————-      x 10
      Teilnehmer (Anzahl der größten Klasse)
  • Für alle drei Klassen (GTE, GT3 und Cup) wird dasselbe Punkteraster angewendet. Das verwendete Punkteraster wird von der Klasse mit dem größten Starterfeld bestimmt.
  • Das 24h Rennen bringt 1,5 fache Punktzahl.
  • Jedem Team stehen über die 10 gewerteten Rennen zwei Streicher zu Verfügung.

3.1 – Incident Regelung & Zusatzpunkte

  • Basierend auf eingefahrener Incidents (Incs) erhalten alle Teams einen entsprechenden Punktebonus – oder Abzug. Sauberes Fahren wird dementsprechend belohnt. Übersicht
  • Die maximale Incident Grenze  – die Straffrei – eingefahren werden darf, beträgt in einem:
    • 4h Rennen: – 25 Incidents
    • 6h Rennen: – 35 Incidents
    • 24h Rennen: – wird noch festgelegt
  • Wird diese Grenze überschritten, erfolgt eine Bestrafung durch die Live-Rennkommission nach P05. (Stop&Go 5min)
  • Wird diese Regelung zum Entscheid von Rennen oder Meisterschaft nachweislich missbraucht, tritt die Regelung außer Kraft und eine endgültige Entscheidung wird im Ermessen der Rennkommission liegen. Bei mehrheitlichen Missbrauch wird die Regelung komplett außer Kraft treten.
  • Die Regelung wird nicht im 24h Rennen eingesetzt.

3.2 – Fast Repair Regelung

  • Allen Teams stehen abhängig von der Rennlänge Fast Repairs zu Verfügung.
  • Folgende Anzahl an FastRepairs stehen zur Verfügung:
    • 4h & 6h Rennen: 1 FastRepair
    • 24h Rennen: 6 FastRepair
  • Für einen genommenen FastRepair wird eine 5min Stop&Go Strafe durch die Live – Rennkommission ausgesprochen.
  • Wenn ein FastRepair genutzt wird muss dieser unmittelbar über das Formular im vVLN Portal unter Rennkommission oder über die Wisperfunktion (siehe Allgemeines Reglement Punkt 2.5.1) im Teamspeak an die Rennkommission gemeldet werden.
  • Wenn die Strafe von dem Team innerhalb von 3 Runden nicht abgesessen wird, wird das Team automatisch von iRacing disqualifiziert.
  • Es ist möglich den FastRepair mit einem gewöhnlichen Boxenstopp zu kombinieren.
  • Am Ende des Rennes muss als Nachweis über den / die verbleibenden FastRepairs ein Screenshot von iRacing mit eingeblendeter F4 Box (Anzahl FastRepair) über das Formular im vVLN Portal unter Rennkommission eingesendet werden.
    • WICHTIG: Das Fahrzeug darf nach dem Überqueren der Ziellinie nicht verlassen werden. Ansonsten ist es nicht mehr möglich ein Bild zu machen.
  • Teams die einen FastRepair genommen und gemeldet haben, müssen kein Bild einsenden.
  • Wird der Nachweis nicht erbracht, wird das Team mit +5 Plätzen in der Rennwertung bestraft.

3.3 – Startprozedere

  • Start und Einführungsrunde:
    • Stehender Start mit anschließender Einführungsrunde im SingleFile.
    • Die Teams die keine Zeit in der Qualifikation setzen konnten stehen ganz am Ende des Feldes.
    • Wenn die Startampel auf Grün schaltet, fahren die GTE mit max 100kmh los. (Die GT3’s und die Porsche bleiben stehen.)
    • GTE’s die keine Zeit gesetzt haben dürfen in dieser Zeit an den Porsche vorbei fahren und zu ihrer Klasse aufschließen. Dies erfolgt in der Reihenfolge wie die GTE in der Startaufstellung stehen.
    • Die GT3’s bleiben 120 Sekunden stehen und fahren dann ebenfalls langsam los damit ein Abstand von 120 Sek. zu dem letzten GTE entsteht.
    • GT3’s die keine Zeit gesetzt haben dürfen in dieser Zeit an den Porsche vorbei fahren und zu ihrer Klasse aufschließen. Dies erfolgt in der Reihenfolge wie die GT3 in der Startaufstellung stehen.
    • Die Porsche bleiben ebenfalls 120 Sekunden stehen und fahren dann langsam los damit ein Abstand von 120 Sek. zu dem letzten GT3 entsteht.
    • Wenn alle GT3’s sich ihrer Startgruppe angeschlossen haben, dürfen die Porsche zu ihrer Startgruppe aufschließen. Ebenfalls in der Reihenfolge wie sie in der Startaufstellung stehen.
    • Tempo in der Einführungsrunde ca. 100 Km/h.
  • DoubleFile auf der Döttinger Höhe:
    • Ab Mitte der Döttinger Höhe sortiert sich das Feld in beiden Klassen wieder im DoubleFile (zig-zag fahren verboten). Der Führende jeder Klasse startet auf der rechten Seite die darauffolgenden Fahrzeuge reihen sich anhand der Qualifikations-Ergebnisse im Double-File ein.
    • Der Abstand zum vorausfahrenden Fahrzeug darf zwei Wagenlängen nicht übersteigen. (Strafe P01-P09)

  • Start ab Ende Hohenrain Schikane:
    • Sobald der Führende – die Grünen Fläche (siehe Bild) –  den Ausgang Hohenrain-Schikane passiert hat ist das Rennen freigegeben. Jeder Fahrer darf erst ab Verlassen der roten Fläche beschleunigen.
    • Starkes Beschleunigen und Abbremsen ist verboten (Strafe P01-P09)
    • Nach einem Dreher sortiert sich  der Fahrer am Ende seiner Klasse ein.

3.4 – Preise

  • Am Ende der Saison erhalten die ersten sechs Teams jeder Klasse Preise nach folgender Staffelung:
    • P1: …folgt in Kürze
    • P2: …folgt in Kürze
    • P3: …folgt in Kürze
    • P4: …folgt in Kürze
    • P5: …folgt in Kürze
    • P6: …folgt in Kürze
  • In jedem Lauf der vVLN wird es zwei Sonderpreise für das erreichen gewisser Challenges im Wert von jeweils 10$ iRacing-Dollar geben. Die Bedingungen für diese Sonderpreise werden vor jedem Lauf im Briefingdokument bekannt gegeben.
  • Für das 24h Rennen wird es wieder gesonderte Preise für die ersten drei jeder Klasse in Form von gedruckten, individuellen und gerahmten Bildern geben.
    • Jedes Team erhält ein Bild an die von ihnen angegebene Adresse zugesandt.
    • Zur Nachproduktionen stellen wir druckbare Dateien zur Verfügung

3.5 – Abgabefristen Fahrzeuglackierungen

  • Fahrzeugskins für das erste Rennen müssen bis zum Sonntag 28.01.2018 – 23:59 Uhr eingesendet werden.

3.6 – Fahrhilfen

  • Kupplungshilfe ist erlaubt, sowie alle fahrzeugspezifischen Fahrhilfen.

4.1 – Server-Einstellungen

– Servername:
– Flaggen:
– Startprozedur:
– Setup:
– Fast-Repair:
– Sprit- (Fuel) Begrenzung:
– Team-Session:
– Liga Begrenzung:
raceunion vVLN 2018 – Rennen #x
gelb und blau an
Rennen – Stehender Start
frei
1 (6 bei 24h)
unterschiedlich je nach Klasse (siehe 2.8)
ja 1-6 Fahrer – Quali driver must grid the car
raceunion vVLN 2018

4.2 – Wetter zu den Veranstaltungen

  • Es wird fixes Wetter verwendet, mit variierenden Tageszeiten.
  • Das Wetter wird in der Rennankündigung und im Briefingdokument ca. 14 Tage vor dem Rennen veröffentlicht.

4.3 – Streckenbeschaffenheit

  • Adjust Track Conditions: Automatically clean marbels
  • Carry over track state from previous sessions: yes
  • Starting Track State: Automatically Generated
06.01.2018V1.0Initiales Release
Template-Support

Painting-Richtlinien für die Raceunion vVLN 2018

Hier erfahrt ihr alles, was ihr über die Erstellung, Bearbeitung und Verwendung der Skins und Car-Decals für die Raceunion vVLN 2018 wissen müsst. Die Verwendung von einem Skin mit unseren Seriensponsoren ist Pflicht. Die Verwendung der dazugehörigen SRD Car-Decals ist sehr erwünscht!

Änderungen in der Saison 2018:

  • Neuer Seriensponsor (Raceunion – Teichmann Racing)
  • Sonnenblende für alle Fahrzeuge hinzuzgefügt (PJ und Race-Simulator.de)
  • Klassenkennzeichnung für alle Fahrzeuge hinzugefügt (GTE, GT3 und CUP)
  • Anpassung und Erweiterung der möglichen Logopositionen.
  • Die Größe aller Serienlogos wurde an den neuen 2018-Templates angepasst.
  • Alle Seriensponsoren in 3 Farben verfügbar.
  • Kompatibilität zu GIMP vorhanden.
  • Alle Templates und Skins der vergangenen Saison (2017) sind ungültig und können nicht weiter verwendet werden. Eine Aktualisierung mit den in 2018 aktuellen Seriensponsoren ist zwingend notwendig!

1. Templates
In der Raceunion vVLN 2018 werden die standart iRacing Templates verwendet, welche lediglich durch unsere Sponsoren ergänzt wurden. Die kompletten Templates inkl. aller Seriensponsoren, einer Vorlage für die Car-Decals, den in 2018 neuen Sonnenblenden und Klassenkennzeichnungen, könnt ihr hier herunterladen.

2. Logos
Die Logos der Seriensponsoren müssen so wie in den Templates vorgegeben auf dem Fahrzeug verbleiben und dürfen:

  • in der Größe nicht geändert werden,
  • nicht übermalt werden,
  • die Position nur auf dem markierten Bereich verschoben werden. Ausnahmen stellen Ebenen mit der Kennzeichnung „(static)“ dar die garnicht verschoben werden dürfen.
  • die Farben der Serienlogos nicht verändert werden außer in den von Simracing-Deutschland e.V. vorgegebenen Farben!

3. Speichern, Benennen und Hochladen
Die Skins müssen direkt in den CarUpdater hochgeladen werden. Dabei sind folgende Punkte zwingend zu beachten:

  • die Größe der Skins werden in 1024x1024px und 2048x2048px angenommen
  • der Skin muss im Format .TGA gespeichert werden
  • eine RLE Kompression ist zwingend erforderlich und kann in allen gängigen Grafikprogrammen während des Speichervorgangs ausgewählt werden.

4. Car-Decals
In allen Serien bei Simracing-Deutschland e.V. werden die standart iRacing Car-Decals durch Car-Decals mit unseren Startnummer-Aufkleber ersetzt. Es empfiehlt sich dringend unsere Car-Decals zu nutzen um die in 2018 eingeführten Sonnenblenden und Klassenkennzeichnungen angezeigt zu bekommen. Die SRD Car-Decals werden automatisch über den CarUpdater heruntergeladen und in dem passenden Fahrzeugordner abgelegt.

5. Abgabefrist
Die Abgabefrist für das erste Rennen ist der 28.01.2018 – 23:59Uhr
Für die weiteren Rennen müssen die Skins bis spätestens 24 Stunden vor dem nächsten Rennen eingereicht werden.

  • Wer sich daran nicht hält, bekommt zunächst eine Verwarnung und wird nur mit einer grauen Lackierung in den Raceunion vVLN-Spotterguide dargestellt.
  • Ebenfalls ist es sehr erwünscht, die SRD Car-Decals zu verwenden.

6. Kontakt
Bei Fragen oder Problemen mit den von Simracing-Deutschland e.V. angebotenen Templates und Car-Decals entweder via PN im Portal oder Facebook bei „Bernd Colröde“ melden.

 

Gruß,
Bernd – Orga / Template-Support

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