DGTM Rennen #4 – 01. April – RACEFACTS –

Fakten:

– Brands Hatch Circuit – GP
– 10 Minuten / 4L LoneQuali
– 1. Rennen: 14 Runden
– 2. Rennen: 41 Runden
– After Race Rennkommission

Alle Fahrer müssen vor Rennen:

– der iRacing „DGTM 2019/2 BY SIMRACING DEUTSCHLAND“ Liga beigetreten sein
– Startnummer einstellen
– Paint-Skin im CarUpdater hochladen
– Serienbeitrag bezahlen

Wetter:

Qualifikation: Use iRacing Defaults
Rennen: Dynamisch

Dynamic Sky:

Qualifikation: disabled
Rennen: enabled

Adjust Track Conditions

OPEN PRACTICE: Starting Track State: Moderately Low Usage (40%)
LONE QUAL: Starting Track State: Moderate Usage (50%)
1. Rennen: Starting Track State: Automatically Generated
2. Rennen: Starting Track State: Automatically Generated

Tageszeit (Time of Day):

– Practice & QualifikationSunrise2019-05-15 6:22 am
– 1. RennenMorning2019-05-15 8:34 am
– 2. RennenAfternoon2019-05-15 3:01 pm


Zeizplan für Trainingsserver:

– Practice 1Freitag22. März18:00 bis 20:00 Uhr & 20:00 bis 22:00 Uhr
– Practice 2Dienstag26. März18:00 bis 20:00 Uhr & 20:00 bis 22:00 Uhr
– Practice 3Samstag30. März18:00 bis 20:00 Uhr & 20:00 bis 22:00 Uhr
– Practice 4Sonntag31. März18:00 bis 20:00 Uhr & 20:00 bis 22:00 Uhr

Zeizplan für den Rennabend:

– Training18:00 bis 19:50 UhrTournament Session
– Qualifikation19:50 bis 20:00 UhrTournament Session
– Fahrerbriefing20:00 bis 20:10 UhrPflicht für alle Teilnehmer
– 1. Rennen/Rennstart20:20 Uhr / 14 Runden Stehender Start
– 2. Rennen/Rennstart21:00 Uhr / 41 Rundenfliegender Start

– AfterRace :   Interview mit den Podiumsplatzierten aus dem Rennen

Fahrzeuglackierungen:

– Alles rund um’s Painten für die DGTM 2019 findet ihr in diesem Hier
– Abgabefrist für geänderte Skins ist der 31. März 2019 18:00 Uhr

Briefing Domument:

– findet ihr am Tag des Rennens über die Beschreibung im Briefing Channel des Teamspeak Servers

Proteste:

– Proteste können während des Rennens über das Formular auf der Serienseite eingereicht werden.

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